
Tencent realiseerde in het tweede kwartaal van 2025 een omzetstijging van 15 % tot 184,5 miljard yuan, waarmee het analistenprognoses overtrof. De groei werd gedreven door uitstekende prestaties in gaming en de inzet van AI-toepassingen in platforms zoals WeChat. De nettowinst kwam uit op 55,6 miljard yuan, ruim boven de schatting van 52,3 miljard yuan.
Gamingtitels zoals Honor of Kings, Delta Force en AI-verbeteringen in de marketing trokken de kwartaalcijfers omhoog.
In de onderstaande grafiek is het koersverloop van Tencent weergegeven:
Gaming blijft de motor en AI versterkt groei
Tencent’s binnenlandse gaming-omzet steeg met 17 % tot 40,4 miljard yuan. Dit terwijl de internationale opbrengsten zelfs met 35% groeiden tot 18,8 miljard yuan, geholpen door populaire titels zoals Dungeon & Fighter Mobile en Honor of Kings.
AI-gedreven advertentietargeting en optimalisatie stuwde marketinginkomsten met 20 % omhoog tot 35,8 miljard yuan.
Tegelijkertijd verdubbelden de investeringen in AI-infrastructuur (onder andere via WeChat en Hunyuan Turbo S) met een kapitaalinvestering van 19,1 miljard yuan in het kwartaal.
Vooruitblik op innovatie en investeringsimpact
Tencent blijft stevig investeren in AI, zoals blijkt uit verdere ontwikkeling van de Hunyuan-taalmodellen, DeepSeek-integratie en de AI-assistent Yuanbao. Deze strategische focus moet de technologische voorsprong van het bedrijf verder versterken, hoewel de daadwerkelijke impact op lange termijn nog moet blijken.
Bron: Reuters
Foto: iStock